FtSwarmOLED
Schauen Sie sich auch das OLED-Beispiel im Tutorial an.
FtSwarmOLED(FtSwarmSerialNumber_t serialNumber)
Constructor um ein FtSwarmOLED Objekt zu erzeugen. Ist der angesprochene Controller nicht online, so wartet die Firmware solange bis der entsprechende Controller gestartet wird.
- serialNumber: Serial number of the used ftSwarm controller.
FtSwarmOLED( const char *name )
Constructor um ein FtSwarmOLED Objekt zu erzeugen. Ist der angesprochene Controller nicht online, so wartet die Firmware solange bis der entsprechende Controller gestartet wird.
- name: Aliasname des IO-Ports.
void clearDisplay(void)
Display löschen.
void invertDisplay(bool i)
Anzeige invertieren.
void dim(bool dim)
Die Displayhelligkeit einstellen. Da OLED Displays einbrennen können, sollten Sie wenn möglich das Dimmen aktivieren.
int16_t getWidth(void)
Gibt die Breite des Displays in Pixeln zurück.
int16_t getHeight(void)
Gibt die Höhe des Displays in Pixeln zurück (weisse Fläche).
void drawPixel(int16_t x, int16_t y, bool white=true)
Setzt einen Pixel am Punkt (x,y).
void drawLine(int16_t x0, int16_t y0, int16_t x1, int16_t y1, bool white=true)
Zieht eine Linie von (x0,y0) nach (x1,y1).
void drawRect(int16_t x, int16_t y, int16_t w, int16_t h, bool fill=false, bool white=true)
Zeichnet ein Rechteck mit der linken oberen Ecke bei (x,y), Breite w und Höhe h.
void drawRoundRect(int16_t x0, int16_t y0, int16_t w, int16_t h, int16_t radius, bool fill=false, bool white=true)
Zeichnet ein Rechteck mit runden Ecken. Linke oberen Ecke bei (x,y), Breite w, Höhe h und Eckenradius radius.
void drawCircle(int16_t x0, int16_t y0, int16_t r, bool fill=false, bool white=true)
Zeichnet einen Kreis mit Mittelpunkt (x0, y0) und Radius r.
void drawTriangle(int16_t x0, int16_t y0, int16_t x1, int16_t y1, int16_t x2, int16_t y2, bool fill, bool white=true)
Zeichnet ein Dreieck mit den Ecken (x0,y0), (x1,y1) und (x2,y2).
void drawChar(int16_t x, int16_t y, unsigned char c, bool color=true, bool bg=false, uint8_t size_x=1, uint8_t size_y=1)
Gibt das Zeichen c an Position (x,y) aus.
void write( char *str )
Gibt den String str an der aktuellen Cursor Position aus.
void write( char *str, int16_t x, int16_t y, FtSwarmAlign_t align = FTSWARM_ALIGNLEFT, bool fill = true )
- FTSWARM_ALIGNLEFT: Der String str wird links von (x,y) ausgegeben.
- FTSWARM_ALIGNRIGHT: Der String str wird rechts von (x,y) ausegeben.
- FTSWARM_ALIGNCENTER: Der String str wird zentriert um (x,y) herum ausgegeben.
Da die Position des Strings angegeben wird, verändert sich die aktuelle CUrsor Position nicht.
void setCursor(int16_t x, int16_t y)
Setzt den Cursor auf (x,y).
void getCursor(int16_t *x, int16_t *y)
Gibt die Cursorposition zurück.
void setTextColor(bool c, bool bg=false)
Setzt die Textfarbe. c=true und bg=false ist weißer Text auf schwarzem Grund.
void setTextWrap(bool w)
Wenn TextWrap gesetzt ist, bricht die Ausgabe eines Textes am rechten Bildschirmrand um.
void setRotation(uint8_t r)
Alle nachfolgenden Textausgaben werden im den angerebenen Winkel gedreht.
uint8_t getRotation(void)
Bestimmt den Winkel der Textrotation.
void setTextSize(uint8_t sx, uint8_t sy=1)
Setzt die Schriftgröße.
void getTextSize( uint8_t *sx, uint8_t *sy )
Bestimmt die Schriftgröße.
void getTextBounds(const char *string, int16_t x, int16_t y, int16_t *x1, int16_t *y1, uint16_t *w, uint16_t *h)
Bestimmt die Fläche, die für eine Textausgabe benötigt wird.